这是一个函数原型,用于打开一个RTSP连接并进行传输。下面是对函数参数的详细分析:
const char *url
:RTSP服务器的URL地址。int transport
:传输方式,可以是TCP或UDP等。RtspFrameFunc getframe
:用于获取接收到的帧数据的回调函数。RtspStateFunc getstate
:用于获取连接状态变化的回调函数。void *priv_data
:私有数据指针,可用于在回调函数中传递自定义数据。char *username
和char *password
:连接服务器所需的用户名和密码(如果需要身份验证)。int replay
:是否支持重新播放功能。int threaded
:是否以多线程模式运行。
以下是一个示例,展示如何使用该函数:
#include <stdio.h>
// 帧数据回调函数
void frameCallback(unsigned char *data, int size) {
printf("Received frame data of size %d\n", size);
// 处理接收到的帧数据
}
// 连接状态变化回调函数
void stateCallback(int state) {
if (state == 1) {
printf("Connected to RTSP server\n");
} else if (state == 0) {
printf("Disconnected from RTSP server\n");
}
}
int main() {
const char *url = "rtsp://example.com/stream"; // RTSP服务器URL地址
// 打开RTSP连接并进行传输
long result = st_rtspcli_open(url, 0, frameCallback, stateCallback,
NULL, NULL, NULL, 0, 1);
if (result != 0) {
printf("Failed to open RTSP connection\n");
return -1;
}
// 其他业务逻辑
// 关闭RTSP连接
st_rtspcli_close();
return 0;
}
请注意,以上示例只是一个基本框架,并没有实现真正的帧数据处理和连接状态处理。您需要根据实际需求进行修改和完善。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问