在 ExoPlayer 中,你可以通过实现 VideoRendererEventListener
接口来监听视频渲染事件并获取每秒的丢帧数。具体步骤如下:
- 创建一个类,实现
VideoRendererEventListener
接口,并重写其中的方法。
public class FrameDropListener implements VideoRendererEventListener {
private long totalDroppedFrames;
private long lastReportedPositionMs;
@Override
public void onDroppedFrames(int count, long elapsedMs) {
totalDroppedFrames += count;
long currentPositionMs = /* 获取当前播放位置的毫秒数 */;
if (currentPositionMs - lastReportedPositionMs >= 1000) {
// 每秒计算一次丢帧数
double fps = (totalDroppedFrames * 1000.0) / (currentPositionMs - lastReportedPositionMs);
Log.d("FrameDropListener", "FPS: " + fps);
// 重置计数器和最后报告的位置
totalDroppedFrames = 0;
lastReportedPositionMs = currentPositionMs;
}
}
// 其他接口方法...
}
- 在 ExoPlayer 中注册这个监听器。
ExoPlayer player = /* 初始化和配置 ExoPlayer */;
FrameDropListener frameDropListener = new FrameDropListener();
player.addListener(frameDropListener);
通过以上步骤,你就可以在每秒内统计 ExoPlayer 的丢帧数了。注意,需要根据实际情况获取当前播放位置的毫秒数,并将其替换到代码中相应的部分。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问