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AVFrame 以及av_frame_alloc();

AVFrame 是 FFmpeg 库中用于存储视频或音频帧数据的结构体。它通常用于处理编码和解码过程中的媒体数据。AVFrame 结构包含了与每一帧相关的多种信息,包括图像的宽度、高度、格式,以及实际的数据指针等。

AVFrame 结构体

以下是 AVFrame 的一些关键字段:

  • data: 一个指针数组,指向存储该帧各个平面数据的缓冲区(例如,对于 YUV 格式,会有 Y、U、V 平面的数据)。
  • linesize: 每个平面的行大小(以字节为单位),用于计算每行的数据偏移。
  • width, height: 帧的宽度和高度。
  • format: 媒体格式,例如视频编码类型或音频采样格式。
  • pts: 时间戳,表示该帧在播放中的位置。
  • pkt_dts: 数据包的解码时间戳。

分配 AVFrame

要使用一个新的 AVFrame,首先需要分配内存并初始化它。这通常通过调用 av_frame_alloc() 函数实现。

#include <libavutil/frame.h>

// 创建一个新的 AVFrame
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
    // 错误处理:无法分配 AVFrame
}

使用 AVFrame

在分配完 AVFrame 后,你可以设置其属性,例如尺寸、格式等,并为其分配缓冲区。常见步骤如下:

  1. 设置属性:

    frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 设置格式为 YUV420P(例如)
    frame->width = 1920;                 // 设置宽度
    frame->height = 1080;                // 设置高度
    
  2. 分配缓冲区: 使用 av_frame_get_buffer() 为当前帧分配缓冲区:

    int ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
    if (ret < 0) {
       // 错误处理:无法为帧分配缓冲区
    }
    
  3. 使用 AVFrame: 一旦成功,你就可以访问到所需的数据。例如,你可以填充图像或音频数据,并将其传递给编码器或渲染器。

  4. 释放资源: 当不再需要时,要释放由 av_frame_alloc() 和其他操作分配的所有资源:

    av_frame_free(&frame);
    

总结

  1. 使用 av_frame_alloc() 创建新的框架实例。
  2. 设置相关属性,如宽度、高度和格式。
  3. 调用 av_frame_get_buffer() 分配必要的数据缓存。
  4. 使用完毕后,通过调用 av_frame_free() 清理资源,以防止内存泄漏。


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