AVFrame
是 FFmpeg 库中用于存储视频或音频帧数据的结构体。它通常用于处理编码和解码过程中的媒体数据。AVFrame
结构包含了与每一帧相关的多种信息,包括图像的宽度、高度、格式,以及实际的数据指针等。
AVFrame
结构体
以下是 AVFrame
的一些关键字段:
data
: 一个指针数组,指向存储该帧各个平面数据的缓冲区(例如,对于 YUV 格式,会有 Y、U、V 平面的数据)。linesize
: 每个平面的行大小(以字节为单位),用于计算每行的数据偏移。width
,height
: 帧的宽度和高度。format
: 媒体格式,例如视频编码类型或音频采样格式。pts
: 时间戳,表示该帧在播放中的位置。pkt_dts
: 数据包的解码时间戳。
分配 AVFrame
要使用一个新的 AVFrame
,首先需要分配内存并初始化它。这通常通过调用 av_frame_alloc()
函数实现。
#include <libavutil/frame.h>
// 创建一个新的 AVFrame
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
// 错误处理:无法分配 AVFrame
}
使用 AVFrame
在分配完 AVFrame
后,你可以设置其属性,例如尺寸、格式等,并为其分配缓冲区。常见步骤如下:
设置属性:
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 设置格式为 YUV420P(例如) frame->width = 1920; // 设置宽度 frame->height = 1080; // 设置高度
分配缓冲区: 使用
av_frame_get_buffer()
为当前帧分配缓冲区:int ret = av_frame_get_buffer(frame, 0); if (ret < 0) { // 错误处理:无法为帧分配缓冲区 }
使用 AVFrame: 一旦成功,你就可以访问到所需的数据。例如,你可以填充图像或音频数据,并将其传递给编码器或渲染器。
释放资源: 当不再需要时,要释放由
av_frame_alloc()
和其他操作分配的所有资源:av_frame_free(&frame);
总结
- 使用
av_frame_alloc()
创建新的框架实例。 - 设置相关属性,如宽度、高度和格式。
- 调用
av_frame_get_buffer()
分配必要的数据缓存。 - 使用完毕后,通过调用
av_frame_free()
清理资源,以防止内存泄漏。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问