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If both key and elem do not contain pointers and are inline, then we mark bucket // type as containing no pointers. This avoids scanning such maps. // However, bmap.overflow is a pointer. In order to keep overflow buckets // alive, we store poi...

这段代码注释是关于 Go 语言中哈希表(map)实现的一部分。我们可以逐行解析以理解其含义:

  1. “If both key and elem do not contain pointers and are inline, then we mark bucket type as containing no pointers.”

    • 如果哈希表的键(key)和值(elem)都不包含指针并且是内联(inline)的,那么我们将桶的类型标记为“没有指针”。这是因为在这种情况下,不需要对它们进行扫描,这样可以提高效率。
  2. “This avoids scanning such maps.”

    • 通过标记为没有指针,我们避免了对这样的哈希表进行扫描。也就是说,在处理这些桶时,可以采取更高效的方式,因为没有必要查找或追踪指向其他对象的指针。
  3. “However, bmap.overflow is a pointer.”

    • 尽管上述条件下我们可以优化,但 bmapoverflow 字段是一个指针。这意味着它可能引用其他内存位置,而不是直接存储数据。
  4. “In order to keep overflow buckets alive, we store pointers to all overflow buckets in hmap.extra.overflow and hmap.extra.oldoverflow.”

    • 为了保持溢出桶的活跃状态,系统会将所有溢出桶的指针存储在 hmap.extra.overflowhmap.extra.oldoverflow 中。这是为了管理那些可能超出主要桶容量的额外存储空间。
  5. “overflow and oldoverflow are only used if key and elem do not contain pointers.”

    • 这里强调的是,只有在键和值都不包含指针的时候,才使用 overflowoldoverflow。如果键或值中有指针,则可能需要不同的管理策略,因为垃圾回收机制和内存管理会有所不同。
  6. “overflow contains overflow buckets for hmap.buckets.”

    • overflow 包含用于主桶 (hmap.buckets) 的溢出桶。如果主桶已满,将会使用这些额外的桶来存储新的条目。
  7. “oldoverflow contains overflow buckets for hmap.oldbuckets.”

    • 类似地,oldoverflow 则包含用于旧桶 (hmap.oldbuckets) 的溢出桶。这通常与重新哈希(rehash)过程相关,当哈希表扩展时,会将旧数据迁移到新结构中。
  8. “The indirection allows to store a pointer to the slice in hiter.”

    • 使用间接引用允许在迭代器 (hiter) 中存储对切片(slice)的指针。这意味着,通过间接引用,可以有效地跟踪和访问这些溢出桶,同时避免直接影响主结构体的布局和管理。

总结

整体而言,这段注释解释了 Go 哈希表如何处理键和值中的溢出情况以及相关的数据结构设计。它强调了如何通过合理管理内存和指针来提高性能,并确保无论何时都能有效地访问数据。


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