这段代码是一个 USB 鼠标作为键盘输入设备的驱动程序的探测函数(probe)。下面是对代码的简要解释:
- 通过传入的
usb_interface
和usb_device_id
参数获取 USB 设备对象dev
。 - 获取当前配置(alternative setting)的接口信息
interface
,并获得第一个端点描述符endpoint
。 - 创建一个用于输入设备的 input_dev 结构体对象,并分配内存空间,保存在
uk_dev
变量中。 - 设置该 input_dev 对象支持产生按键事件(EV_KEY)和重复事件(EV_REP)。
- 设置该 input_dev 对象支持产生左键(KEY_L)、右键(KEY_S)和回车键(KEY_ENTER)事件。
- 注册该 input_dev 对象,使其可以被系统识别和使用。
- 进行硬件相关操作前,需要确定数据传输的三个要素:源、目的和长度。其中,源是 USB 设备的某个端点,通过函数
usb_rcvintpipe()
获取相应管道号存储在pipe
变量中;长度通过端点描述符中的最大包长度字段wMaxPacketSize
获得存储在变量len
中。 - 使用函数
usb_alloc_coherent()
分配一块连续内存作为目的缓冲区,并将物理地址保存在变量usb_buf_phys
中,虚拟地址保存在变量usb_buf
中。 - 分配一个 USB Request Block(URB)作为数据传输的控制块,使用函数
usb_alloc_urb()
进行分配,并将 URB 的相关信息填充:设备对象、管道号、缓冲区指针、缓冲区长度、中断处理函数usbmouse_as_key_irq
等。 - 设置 URB 的传输物理地址和标志位,确保不进行 DMA 映射。
- 使用函数
usb_submit_urb()
提交 URB,启动数据传输过程。
最后,返回 0 表示探测成功。这段代码用于在 USB 鼠标被插入时,将其识别为键盘输入设备,并进行相应的初始化操作以实现鼠标作为键盘的功能。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问