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this.userImg.getComponent(Sprite).spriteFrame = new SpriteFrame(texture); 可以直接这样使用吗

根据提供的代码片段来看,你是想通过texture创建一个新的SpriteFrame对象,并将其赋值给this.userImg节点上的Sprite组件的spriteFrame属性。

如果 texture 是一个有效的纹理对象,那么可以使用以下方式进行赋值:

this.userImg.getComponent(Sprite).spriteFrame = new SpriteFrame(texture);

请确保变量 texture 是一个已经加载完成的合法纹理对象。同时也需要注意,在某些情况下,可能需要手动调用 this.userImg.getComponent(Sprite).markForRender(true); 来刷新渲染。


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