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在网口连接时使用这个方式连接可以不 BOOL Device_Attach( char *Name , char *File , int ID1 ,int ID2 , int ID3 , int ID4 , int ID5 , int ID6 , int ID7 , int ID8 , int ID9 , int ID10 ) { BOOL Client ; char name[10] = { 0 }; if ( ID7 == 1 ) Client = TRUE; else ...

这段代码是一个函数Device_Attach(),用于连接网口设备。根据传入的参数和条件进行初始化和连接操作。下面对代码进行逐行解释:

  1. BOOL Device_Attach( char *Name , char *File , int ID1 ,int ID2 , int ID3 , int ID4 , int ID5 , int ID6 , int ID7 , int ID8 , int ID9 , int ID10 ) {

这是函数的声明,接受一些参数来配置和连接设备。

  1. BOOL Client ;

定义一个布尔类型的变量Client

  1. char name[10] = { 0 };

声明一个大小为10的字符数组name并初始化为0。

  1. if ( ID7 == 1 ) Client = TRUE; else Client = FALSE;

如果参数ID7等于1,则将Client设置为TRUE;否则将其设置为FALSE。

  1. SendTermStr[0] = 0x03; SendTermStr[1] = 0; RecvTermStr[0] = 0x03; RecvTermStr[1] = 0;

设置发送和接收数据时的终止字符。

  1. if ( ID10 < 100 ) TimeOut = 100; else TimeOut = ID10;

根据参数ID10的值来设置超时时间,如果小于100,则将超时时间设置为100;否则使用ID10的值作为超时时间。

  1. sprintf(name, "LP%d", ID9); str_module_name = name;

使用sprintf函数将字符串”LP%d”格式化,将ID9的值填充到%d处,并将结果赋值给str_module_name

  1. char Send_IP[64] = {0}; sprintf_s( Send_IP ,sizeof(Send_IP), "%d.%d.%d.%d" , ID1 , ID2 , ID3 , ID4 );

使用sprintf_s函数将IP地址格式化为字符串并存储在Send_IP变量中。

  1. if(!Net_Connect_Port( Send_IP, ID5, Client ) ) { printf("[ForLP Driver] %s: Connection Fail !\n",str_module_name.c_str()); return FALSE; }

调用Net_Connect_Port()函数来尝试连接网口设备。如果连接失败,则输出错误信息并返回FALSE。

  1. InitializeCriticalSection(&CritSection);

    初始化临界区对象,用于保护共享资源的互斥访问。

  2. h_SetEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); ResetEvent(h_SetEvent);

    创建事件对象并将其复位,该事件对象会在后续使用。

  3. HANDLE hThread1; hThread1 = CreateThread(NULL,0,ThrdRecvEvent,NULL,0,NULL); CloseHandle(hThread1);

    创建一个线程,用于接收数据,并关闭句柄以避免资源泄漏。

  4. HANDLE hThread2; hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThrdRecvEvtEvent, NULL, 0, NULL); CloseHandle(hThread2);

    创建另一个线程,用于接收事件数据,并关闭句柄以避免资源泄漏。

  5. h_SetExtendEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); ResetEvent(h_SetExtendEvent);

    创建另一个事件对象并将其复位,该事件对象会在后续使用。

  6. return TRUE; }

    返回TRUE表示连接成功。

总体来说,这段代码根据传入的参数配置网络连接,并创建线程用于接收数据和事件。具体功能还需要结合其他相关代码来理解。


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